ARTICLE / FEATURED STORY

明末团队解散影之刃零接棒,战斗爽归爽养成系统纯属折磨人

新球体育即时比分-全球赛事数据 885 阅读 约 5.5 分钟

大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒 《影之刃零》今天上午十点解锁,到下午Steam同时在线峰值直接干到43万,全球热销榜登顶,媒体均分88、IGN给了9分,数据面子上确实漂亮得不像国产游戏。作为一个从首曝PV就开始盯着的攻略老油条,戒戒得说句实话,这游戏属于那种你打开Steam页面看评价会犹豫,真上手打两个小时反而踏实了的类型。差评基本全砸在首发登录和优化上,着色器编译能让你泡完一碗

大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒 《影之刃零》今天上午十点解锁,到下午Steam同时在线峰值直接干到43万,全球热销榜登顶,媒体均分88、IGN给了9分,数据面子上确实漂亮得不像国产游戏。作为一个从首曝PV就开始盯着的攻略老油条,戒戒得说句实话,这游戏属于那种你打开Steam页面看评价会犹豫,真上手打两个小时反而踏实了的类型。差评基本全砸在首发登录和优化上,着色器编译能让你泡完一碗面还没进主菜单,闪退和SteamAPI检测失败属于抽卡级别的惊喜。只要你熬过这个阶段,进了游戏拿起刀,影之刃零至少不会让你觉得268块钱打了水漂。 战斗这块灵游坊确实下了硬功夫,双主武器加两把影之武装的配置,切换瞬间杀气回满,逼着你在连段里来回倒腾武器,而不是一把太刀从序章砍到结局。甄子丹在游戏里露了脸,动作捕捉的底子摆在那,格挡和弹反的手感需要提前零点几秒按,跟只狼那种叮一声的条件反射不是一套逻辑,但练顺了之后确实有那种刀锋擦着鼻尖过去的刺激。三十多种主武器加二十多门副武装,听起来像堆料实际玩下来每把武器的动作模组确实是独立的,唐横刀和双短刀的节奏差了一个档位。 游戏也不是没有优化的地方,问题出在养成和地图填充上。小怪不刷新,一周目材料抠抠搜搜,你想换把武器体验新流派,得先把旧武器降级把资源抠出来,来回折腾几遍耐心就磨没了。支线质量倒是意外地比黑神话清楚,至少你知道自己在哪、要打谁、拿什么,不像某些游戏支线做到最后连委托人是谁都忘了。硬核老哥说中后期Boss演出拉满但打起来像走过场,休闲玩家觉得游戏是用来爽的不是用来坐牢的,两边都有道理。 影之刃零VS国外3A那个话题讨论量冲到接近110万,巫师3赛博朋克2077艾尔登法环挨个被拉出来当参照物。黑神话吧更离谱,直接被影之刃零的实测帖攻陷,网友一边夸地图不迷路、战斗有东西,一边顺手把还没出的钟馗拉出来调侃了一轮,讨论量飙到260万,官方媒体认证影之刃零接棒黑神话的标题一出来,多少有点在明末伤口上撒盐的意思。村里第一个大学生退学了,第二个拿着268的录取通知书进了宿舍,话糙理不糙。 这游戏到底封不封神,戒戒觉得是别急着封。战斗底子够硬+支线有脑子,难度对普通玩家友好,这三条已经让影之刃零站住了国产武侠动作第一梯队的位置。养成系统的反人类操作和地图探索的敷衍劲儿,注定了它离神作还隔着一次大版本更新的距离。先把着色器编译修了、再把武器资源继承做了,比什么封神榜都实在。 小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路! 原创于:戒戒说游戏 未经授权,不许转载 特别

about image
返回资讯列表

觉得有用?分享给朋友

让更多人看到这篇内容

MORE STORIES

阅读更多内容

查看全部资讯